Informativa sulla privacy
In breve
- Non c'è nessun account: non ti chiediamo nome, email o numero di telefono.
- I tuoi progressi di gioco restano sul tuo telefono. Non abbiamo un server nostro. Se accedi a Google Play Giochi, la partita viene copiata anche nel tuo spazio «giochi salvati» di Google, per recuperarla su un altro telefono: noi non la vediamo.
- L'app usa servizi di Google: AdMob per la pubblicità, Firebase per statistiche e rapporti sugli errori, Google Play per gli acquisti e, se vuoi, per il salvataggio online. Questi servizi trattano alcuni identificatori tecnici (per esempio l'ID pubblicità e un ID di installazione).
- Nello Spazio Economico Europeo, nel Regno Unito e in Svizzera, prima degli annunci compare una finestra per scegliere se acconsentire. Puoi cambiare scelta in ogni momento (vedi sotto).
- Non vendiamo i tuoi dati.
1. Titolare del trattamento
Il titolare del trattamento è Simone Drago, sviluppatore individuale con sede in Spagna, autore dell'app «The Fisherman».
Contatto per qualsiasi richiesta sulla privacy: info.ogard@gmail.com.
Per i dati che Google usa per la pubblicità, Google agisce in genere come titolare autonomo, secondo le proprie informative (link nel punto 4). Per Firebase, Google agisce come responsabile del trattamento per nostro conto.
2. Quali dati tratta l'app e perché
2.1 Progressi di gioco e impostazioni
Soldi, livelli, attrezzi, collezione, impostazioni di audio e lingua, le tue scelte su notifiche e recensione e gli ID delle transazioni di acquisto (per non accreditarle due volte) sono salvati sul tuo dispositivo, nell'archivio locale dell'app. Non vengono inviati a noi. Si cancellano disinstallando l'app o cancellandone i dati dalle impostazioni del telefono. Se usi il salvataggio online (punto 2.2), esiste anche una copia nel tuo account Google Play Giochi.
«Esporta» e «Importa» in Impostazioni mostrano un testo che copi e incolli tu: l'app non lo invia da nessuna parte. Se hai attivato il backup di Android, il sistema può includere i dati dell'app nel backup del tuo account Google: lo gestiscono Google e le tue impostazioni del telefono, non noi.
2.2 Salvataggio online (Google Play Giochi, «giochi salvati»)
Se sei collegato a Google Play Giochi (l'accesso avviene in automatico all'avvio, oppure col pulsante «Accedi a Google Play Giochi» in Impostazioni), l'app copia la tua partita nello spazio «giochi salvati» del tuo account Google Play Giochi: circa ogni pochi minuti mentre giochi e quando l'app va in pausa. Serve a recuperare la partita su un altro telefono o dopo una reinstallazione. All'avvio l'app legge la copia online e, se è più avanti della tua, ti chiede se recuperarla.
Cosa viene copiato: lo stesso stato di gioco salvato sul telefono (soldi, attrezzi, collezione, acquisti del negozio, impostazioni di gioco), più una breve descrizione con il nome del gioco e l'importo totale guadagnato. Non contiene nome, email né dati di pagamento.
Chi lo conserva: la copia è conservata da Google, nell'account Google Play Giochi del giocatore, secondo le regole di Google (link nel punto 4). Noi non la vediamo e non possiamo collegarla a una persona. Il salvataggio online è facoltativo: se non accedi a Play Giochi, il gioco funziona lo stesso e la partita resta solo sul telefono. Base giuridica: esecuzione del servizio che richiedi accedendo (art. 6.1.b GDPR). Per cancellare la copia online vedi il punto 6.
2.3 Pubblicità (Google AdMob)
Il gioco mostra annunci a schermo intero nelle pause di gioco e video con premio, che guardi solo se vuoi. L'acquisto «Via la pubblicità» elimina gli annunci a schermo intero; i video con premio restano facoltativi.
Per mostrare e misurare gli annunci e per prevenire le frodi, l'SDK Google Mobile Ads raccoglie e invia a Google: l'ID pubblicità di Android (se non l'hai azzerato) e l'ID del set di app, l'indirizzo IP (da cui Google ricava una posizione approssimativa), informazioni sul dispositivo e sull'app, le interazioni con gli annunci (visualizzazioni, tocchi, video guardati) e dati diagnostici.
Base giuridica: nello SEE, nel Regno Unito e in Svizzera, il tuo consenso (art. 6.1.a GDPR), raccolto con la finestra di consenso di Google. Se non acconsenti, gli annunci possono essere limitati o non personalizzati (in alcuni casi potrebbero non essere mostrati). Altrove si applicano le impostazioni di personalizzazione degli annunci del tuo account Google. L'app richiede annunci adatti a tutti i pubblici.
2.4 Statistiche di utilizzo (Firebase, Google Analytics per Firebase)
Per capire dove i giocatori si fermano, bilanciare e migliorare il gioco e misurare i ricavi pubblicitari, l'app registra eventi di gioco anonimi: avvio dell'app, giorni dal primo avvio, minuti giocati, progressi (attrezzi, strutture, zone, prestigi, obiettivi), uso dei video con premio e delle casse, schede del negozio aperte, acquisti (ID del prodotto e importo), esito della richiesta del permesso per le notifiche, notifiche aperte, richieste di recensione ed errori dell'app. Aggiunge alcune proprietà, come la zona raggiunta, il numero di prestigi, se hai tolto la pubblicità o fatto un acquisto, se le notifiche sono attive e la versione dell'app.
Firebase aggiunge automaticamente un ID di installazione (ID istanza dell'app), l'ora del primo avvio, le sessioni, il modello del dispositivo, la versione di Android, la lingua e il paese. L'indirizzo IP serve a Google per ricavare la località approssimativa e non viene registrato negli eventi. Analytics è configurato per non raccogliere l'ID pubblicità (lo usa solo AdMob).
Nelle Impostazioni, sezione «Acquisti e privacy», l'app ti mostra questo ID di installazione con un pulsante «Copia». Il gioco lo imposta anche come identificativo utente di Crashlytics, così con un solo codice si ritrovano statistiche e rapporti sugli errori. È un codice casuale legato all'installazione, non a te: ti serve se vuoi chiederci di cancellare i dati (punto 6). Si azzera quando cancelli i dati dell'app o la reinstalli.
Non colleghiamo questi dati a un nome o a un'email, perché non li abbiamo. Base giuridica: legittimo interesse a conoscere e migliorare il gioco con dati pseudonimi (art. 6.1.f GDPR).
2.5 Rapporti sugli errori (Firebase Crashlytics)
Se l'app si blocca o incontra un errore, vengono inviati: la traccia dell'errore, lo stato dell'app e del dispositivo in quel momento (modello, versione di Android, memoria, ecc.), un ID di installazione di Crashlytics (che il gioco imposta uguale all'ID di installazione di Firebase, punto 2.4), la versione dell'app e un breve messaggio di errore. Serve a correggere i difetti. Base giuridica: legittimo interesse (art. 6.1.f).
2.6 Configurazione remota (Firebase Remote Config)
L'app scarica da Firebase alcuni parametri che regolano, per esempio, la frequenza degli annunci e delle casse volanti, senza dover pubblicare un aggiornamento. Per farlo Firebase riceve l'ID di installazione, l'ID dell'app, la versione, il paese, la lingua, il fuso orario e la versione di Android.
2.7 Acquisti (Google Play Billing)
I pagamenti sono gestiti interamente da Google Play: noi non riceviamo né conserviamo numeri di carta o altri dati di pagamento. L'app riceve da Google Play l'esito dell'acquisto, l'ID del prodotto e l'ID della transazione, che tiene sul dispositivo per consegnarti l'acquisto una sola volta e per ripristinarlo se reinstalli l'app. L'ID del prodotto e l'importo vengono registrati anche come evento statistico (punto 2.4). Base giuridica: esecuzione del contratto (art. 6.1.b) per la consegna; legittimo interesse per le statistiche.
2.8 Notifiche
Gli avvisi («la cella è piena», promemoria dopo 1, 3 e 7 giorni) sono programmati dal telefono stesso: non arrivano da un server e non inviano dati. Su Android 13 e successivi servono il tuo permesso, che puoi dare o togliere in ogni momento dalle Impostazioni del gioco o del telefono. Registriamo solo come statistica se hai accettato e se un avviso è stato aperto.
2.9 Recensione nell'app
La finestra di recensione è di Google Play. L'app non sa se hai votato né cosa hai scritto. Il pulsante «Lascia una recensione» apre la pagina dell'app sullo store.
2.10 Cosa non raccogliamo
Nome, email, numero di telefono, account, posizione precisa (GPS), contatti, foto, file, microfono, fotocamera, SMS o messaggi. Il gioco non ha chat né funzioni social.
3. Permessi di Android
- Internet e stato della rete: per annunci, statistiche, rapporti sugli errori, configurazione remota, acquisti e salvataggio online.
- Fatturazione Google Play: per gli acquisti in-app.
- ID pubblicità e permessi correlati di Android (Privacy Sandbox): richiesti dall'SDK degli annunci.
- Notifiche (Android 13+), riavvio del telefono e sospensione del dispositivo: per programmare gli avvisi locali anche dopo un riavvio.
- Vibrazione: per il feedback dei tocchi (si disattiva nelle Impostazioni del gioco).
L'app non chiede accesso a posizione, contatti, foto, file, microfono, fotocamera, SMS o telefono.
4. Terze parti e link alle loro informative
Non vendiamo né cediamo i tuoi dati ad altri. I dati di cui sopra sono trattati dai seguenti servizi di Google, secondo le informative indicate:
- Google AdMob / Google Mobile Ads SDK (pubblicità)
- Informativa sulla privacy di Google
Come Google usa i dati delle app che usano i suoi servizi
Dati raccolti dall'SDK Google Mobile Ads
Gestione della personalizzazione degli annunci (My Ad Center) - Firebase: Analytics, Crashlytics, Remote Config
- Privacy e sicurezza in Firebase
Google Analytics: protezione dei dati - Google Play e Google Play Giochi (acquisti, recensioni, salvataggio online)
- Termini di servizio di Google Play · Informativa sulla privacy di Google
5. Per quanto tempo si conservano i dati
- Progressi di gioco e impostazioni: sul tuo dispositivo, finché non disinstalli l'app o ne cancelli i dati.
- Partita nei «giochi salvati» di Google Play Giochi: nel tuo account Google, finché non la cancelli tu o non cancelli i dati Play Giochi, secondo le regole di Google. Noi non la conserviamo.
- Statistiche di Analytics: al massimo 14 mesi (periodo impostato nella console Firebase), poi sono cancellate automaticamente.
- Rapporti di Crashlytics: 90 giorni.
- ID di installazione di Firebase: fino a quando vengono eliminati, o per il tempo previsto da Google.
- Dati di AdMob: secondo le regole di Google (vedi i link del punto 4).
- Scelte sul consenso agli annunci: sul tuo dispositivo, finché non le cambi o cancelli i dati dell'app.
6. I tuoi diritti e le tue scelte
Secondo il GDPR hai il diritto di chiedere l'accesso ai tuoi dati, la rettifica, la cancellazione, la limitazione, la portabilità e di opporti al trattamento; puoi revocare il consenso in qualsiasi momento, senza effetto sul trattamento già avvenuto. Puoi anche proporre reclamo all'autorità di controllo: quella competente per il titolare, che ha sede in Spagna, è l'Agencia Española de Protección de Datos (AEPD); puoi rivolgerti anche a quella del tuo paese (elenco), in Italia il Garante per la protezione dei dati personali.
Scrivi a info.ogard@gmail.com: rispondiamo entro 30 giorni. Poiché l'app non ha account e i dati sono legati solo a identificatori tecnici, di norma non possiamo risalire a te: per individuare i tuoi dati ci serve l'ID di installazione che trovi nelle Impostazioni del gioco (o, in alternativa, l'ID pubblicità del dispositivo).
Cosa puoi fare da solo, subito:
- Cambiare le scelte sugli annunci: in Impostazioni del gioco, «Scelte sulla privacy degli annunci» (compare dove Google lo richiede, per esempio nello SEE).
- Azzerare o eliminare l'ID pubblicità: Impostazioni di Android > Google (o Privacy) > Annunci.
- Spegnere le notifiche: Impostazioni del gioco o impostazioni di Android.
- Non usare il salvataggio online: non accedere a Google Play Giochi; il gioco funziona lo stesso, solo sul telefono.
- Cancellare la copia online: se hai usato Google Play Giochi, la partita salvata è nel tuo account Google e non la cancelliamo noi. Puoi eliminarla dall'app Google Play Giochi (impostazioni del profilo → eliminazione dei dati di gioco / del profilo Play Giochi) o dalle impostazioni del tuo account Google. I menu possono cambiare: cerca «Elimina i dati di Play Giochi» nella guida di Google.
- Cancellare tutto dal telefono: disinstalla l'app o cancella i dati dell'app. Reinstallando, Firebase assegna un nuovo ID di installazione.
- Trovare il tuo ID di installazione: apri il gioco → Impostazioni → «Acquisti e privacy» → «ID di installazione» → «Copia», poi mandacelo per chiedere la cancellazione di statistiche e rapporti (vedi la pagina per eliminare i dati).
7. Minori
«The Fisherman» è destinato a persone di almeno 13 anni. Non è rivolto ai minori di 13 anni e non raccogliamo consapevolmente dati da loro. Se sei un genitore e pensi che un minore di 13 anni abbia usato l'app, scrivici: valuteremo come aiutarti a far cancellare i dati. Nei paesi in cui l'età per dare un consenso digitale è superiore a 13 anni (in Italia e in Spagna 14), un minore sotto quell'età dovrebbe avere l'autorizzazione di un genitore prima di dare il consenso agli annunci personalizzati. Gli acquisti sono gestiti da Google Play, che offre strumenti di controllo parentale.
8. Sicurezza e trasferimenti all'estero
I dati inviati dall'app ai servizi di Google viaggiano cifrati (HTTPS/TLS). Non abbiamo un nostro server, quindi non conserviamo dati sugli utenti (la copia nei «giochi salvati» è conservata da Google). Google può trattare i dati anche fuori dallo SEE, per esempio negli Stati Uniti, sulla base delle garanzie previste dal GDPR (decisioni di adeguatezza, come il Data Privacy Framework UE-USA, e clausole contrattuali tipo).
9. Modifiche a questa informativa
Se cambiamo i servizi usati dall'app o il modo in cui trattiamo i dati, aggiorneremo questa pagina e la data in alto. Non esistono decisioni basate su trattamenti automatizzati che producano effetti legali su di te.
10. Contatti
Simone Drago · info.ogard@gmail.com
Questa informativa è disponibile in italiano e in inglese; in caso di differenze prevale la versione italiana.